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第112章 交锋

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&esp;&esp;第112章 交锋!

&esp;&esp;紧锣密鼓!

&esp;&esp;眼看着宣传片公布的时间越来越近,迅藤和艺游双方,也开始了排兵布阵。

&esp;&esp;迅藤方面率先做出安排。

&esp;&esp;第一天的先遣大将就是天琅。

&esp;&esp;毕竟是核心基底,率先派出,打好前站,这是毋庸置疑的。

&esp;&esp;第二天,则是光耀。

&esp;&esp;作为本次护航大作中二代联机FPS的代表,光耀此番看准了大逃杀的市场,剑指PUBG,想要挖走一大块蛋糕。

&esp;&esp;至于第三天,自然就是震霆工作室了。

&esp;&esp;此次震霆所带来的游戏,是一款未来科幻题材的单机射击游戏,同样采用了二代FPS的设计,以故事剧情为主,多人对战为辅。

&esp;&esp;三员大将!

&esp;&esp;列阵完毕!

&esp;&esp;很快!

&esp;&esp;消息就传到了严笙这边。

&esp;&esp;这并不是什么难事儿。

&esp;&esp;大家都是千年的狐狸,谁在对家还没有一个半个内应了。

&esp;&esp;况且,此次迅藤也并没对消息进行特别封锁。

&esp;&esp;毕竟,迅藤的三款作品全都是射击游戏,先后顺序不是特别重要。

&esp;&esp;这一次,北极熊三代要做的,就是趁艺游FPS品类虚弱,一举拿下新一代体感舱射击游戏市场份额。

&esp;&esp;虽然看上去,他们用射击游戏换取体育竞技和竞速游戏,是一换二。

&esp;&esp;但实际上,他们并不亏,甚至还小赚一笔。

&esp;&esp;因为就目前的游戏市场而言,射击游戏在体感舱中的占比份额,要比另外两项都多。

&esp;&esp;甚至能够比拟另外两种游戏的总和。

&esp;&esp;收到消息后,严笙也迅速召开了高管会议,针对迅藤的排兵布阵做出应对。