将鲤鱼跃龙门搞成月度活动,这个提议得到了广大玩家们的一致支持,除了希望自家崽崽能化龙之外,也是打着通过固定活动攒积分的主意。
别说兰星玩家了,连带着围观了整个活动过程,如今已经垂直入坑的其他信徒,也跟在后面嗷嗷叫着要月度活动。
对此,石喃匿名给这些评论点了个赞,觉得确实可以考虑考虑。
活动能激发玩家的热情,多搞搞总是有好处的,比如这次的活动,不就大大收割了一波信徒和知名度?
反正石喃觉得活动性价比还是很高的,而且固定活动模式也可以照搬,大方向交给智脑把控就行,大大省去她消耗的脑细胞。
不过月度就算了,一个活动从开始到结束也差不多要一个月了,真搞成月度活动那不就是全年无休了?
不得不说,玩家们的算盘打得还是很响的。
石喃啼笑皆非,考虑到现有的游戏以及后续会推出的游戏,各个活动肯定是少不了的,活动时间也要适当缩短一点,所以最后决定将鲤鱼跃龙门活动搞成一年一度的大型活动。
除了鲤鱼跃龙门之外,木鱼游戏和种田游戏的活动也可以错开来搞成年度活动。
这样一来,目前一年中固定的活动就有三个,着实已经不少了。
暂时就这么定了,以后游戏多了再调整。
决定好后,石喃也没卖关子,直接就被消息公布了出去。
“一年三个活动??!”
“好耶!”
“太酷辣,我(和我的肝)已经准备好了,冲冲冲!”
“冕下果然有求必应!嘤嘤嘤!”
“太爱冕下了,我永远是冕下的死忠信徒!”
“为什么活动不立刻马上开始!我已经迫不及待了!”
“楼上的要不要这么丧心病狂,活动才刚结束啊喂!”