【玩过的读者别剧透哦~】
不同于弹幕的观点。
玩了十来分钟的寅子,倒是觉得这游戏有点……
有点难以言说的特别。
虽然是不算有趣,内容也并不丰富,剧情还过于抽象。
却给他一种其他游戏都无法带来的宁静感。
长年累月的直播生涯,让寅子不得不去接受一些高热度的游戏,尽管那些游戏类型或许他并不喜欢,但大家爱看,他还是得绞尽脑汁去播,想方设法找节目效果。
而这游戏,却给了他一种久违的放松感。
那是一种从灵魂上慢慢自内而外散发出的舒适。
整个游戏没有线性的目标,不像是其他游戏上来就给你甩个任务,然后一个接着一个,玩家们的目地也从玩游戏而变成了完成任务,这游戏除了摆一座大山在远方,再没有任何的指引。
你去攀登也好,你走回头路也好,你到处闲逛看风景也好。
山,就在那里。
这种看似毫无头绪的玩法,反倒给了玩家几分松懈的惬意。
至少我可以按照我的意志去进行这款游戏。
其次,没有文案与对白,也是寅子较为认同的设计理念。
这游戏,从第一关十多分钟的流程体验看来。
设计师想突出的,就是一个孤独。
大漠孤烟直,长河落日圆。
四下除了风吹沙响,整个世界再无任何除自己之外的活物。
是孤独,也是恰到好处的静谧,是可以吐露心声式的放松旅途。
偶尔滑滑沙,偶尔激活缎带去空中跳个舞。
这时候如果有旁白,有人开口说话,反而破坏了这份微妙的孤寂感。
直播间的热度还在持续下降。
水友们睡觉去了也好,还是纯粹不爱看这游戏也好。
至少寅子感觉,这游戏还算合自己胃口。
天天大鱼大肉吃腻了,偶尔来带点清淡的也不错。