随着寅子的沉浸式游戏体验落幕。
短短一夜之间!
《风之旅人》的热度就爆……
爆不了一点。
寅子虽作为鲨鱼平台的顶流主播之一,但夜间观众本身就少,期间还不乏一些被《风之旅人》开局给劝退的粉丝。
到中后期,游戏的表现力**迭起时,虽然热度又重新窜了回来。
但那基本上都是夜猫子观众,从其他直播间偷渡过来,想看看这直播间离谱的热度是怎么回事,然后看着看着就留下看完了。
结局足够震撼,而结局的尾声,也足够温暖。
于是,这些观众们开始自发性的向身边的亲朋好友疯狂安利《风之旅人》这款游戏。
但众所周知。
人多少都是有叛逆心理的。
你越是推荐,越吹的天花乱坠。
朋友可能吃到安利的时候,就越是皱眉。
真有那么好?
让我带上有色眼镜来看看怎么个事!
然后带着阈值被拔高的心态去审视一款作品时,效果往往是适得其反的。
再加之《风之旅人》这游戏,哪怕后半段意境拉满,也无法掩盖它在前半个小时内需要静下心去体验的这么一段‘劝退期’
于是,不少吃到安利的人。
看了大概十几分钟录播后,随手划掉。
等朋友下次再来询问‘怎么样怎么样?我给你推荐的你看了没’的时候。
大部分都会含糊其辞的说‘嗷,是还不错。’
但实际上压根没认真了解过。
因此,刻晋一觉睡到大中午(员工今天放假)
从椅子上起来,揉了揉浑身酸疼的背,再定睛去看销量时。
发现风之旅人到此刻也不过仅仅卖出去了4000份。
退款率虽没有昨天晚上95%那么哈人,但也维持在了70%上下。
“这退款率怎么有点低啊……才70%?”刻晋有些不满意的皱眉。