风之旅人迈入精品作的消息,同样也在游戏行业内传开了。
对于近几个月内忽然猛窜出的一匹黑马。
自然少不了众人的关注。
精品作本身不算什么值得注意的点,能挣到的收益无非也就是在千把万上下浮动。
但有人能一直排旧推新,为游戏行业增添新的活力,这点大家很高兴。
因为又有新东西可以抄了。
你尽管推新,我们抄的速度慢于两个月算我们输!
可这个人如果却一直在挑战行业内的默认规则。
那大家就很不喜欢了。
让你上桌分蛋糕,不是让你把桌子都给掀掉的。
……
季度座谈会,某金融大厦顶层。
圆桌会议室。
偌大的会议厅内人满为患,但只有十余把椅子围绕着圆桌。
能坐在上面的人。
无一例外都是国内老牌B级、与新晋A级的游戏公司一把手。
手中握着三五款精品作与至少一款经典级的作品,每一款作品单独拎出来的月流水都是三千万起步。
算得上是行业内的中流砥柱。
至于其他的人,助理也好记者也罢,只能靠旁边稍稍。
这是每个季度都会召开一次的游戏座谈会,蓝星游戏行业的老传统惯例了。
总结一下上个季度的游戏行业风向趋势,交流一下对未来的游戏发展展望。
再让记者媒体们稍作采访,回头宣传一下,让玩家们知道他们在为游戏行业的磅礴发展而做努力。
至少明面上是在做努力。
如此一来,就能巩固游戏公司在玩家心中的形象,凝聚一帮铁杆粉。
这年头,什么都要立人设,立了人设更容易出圈,更容易大卖。
游戏行业也跑不掉。
一段冗长而客套的官话过后,记者们散场。
各家公司的老板也准备离开。
只不过此时,坐在中央的一名男子十指交叉,缓缓开口说话,留住了各位。