进入英雄界面,双方的教练依旧在布置战术,但相对之下光荣战队的氛围要相对轻松一点。
因为双方战队打的训练赛都不算少,所以对彼此实力以及英雄池的认知都还算了解,办的英雄都是各自战术所需要的的,或者是对方的拿手英雄。
“我擦凡哥,他们居然全部办的打野!”
光荣战队这边,所有人都有些哭笑不得,陈凡更是有些无语,因为对方五个办位,先后竟然全部办的是打野英雄。
诸如猪妹、皇子、蜘蛛、豹女、岩雀这些比较节奏型的打野,全部都办掉了,毕竟陈凡的打野早已威名赫赫,谁都不想开始就被掌控节奏!
“没事,还是有英雄可以玩的。”
陈凡摆了摆手,显得一点也不在意,开什么玩笑,他的英雄池也是不少的,任何英雄都有各自的特色机制和特点。
陈凡要做的就是选择适合战术的打野,然后在利用英雄的特殊机制去压制对方打出优势,也就打出了作用。
其实职业选手和寻常玩家之间,差距也不是特别明显,只是他们大局观以及对位思路,还有对英雄的机制更加了解罢了。
就比如下路线,什么时候该去推兵线,形成回推线,什么时候又该控兵线,让兵线形成慢推线等等……
对兵线的理解,其实并不想好多人想象的那么简单,这里面也有很大的学问,如果兵线的掌控提升了,你可能会狂压对面补刀,如果你的英雄足够强势,甚至可以让对方吃不了经验!
还有就是对换血的理解了,各自的英雄组合的强势期在哪里,爆发点又在哪里,这些都要你提前去了解,并且去实施。
比如己方的组合下路比较弱势,但是换血能力强,就需要频繁的主动去换血,这样就能将弱势转化为优势。
又或者己方下路因为太劣势被压榨在了塔下,兵线被控在了中间,你这时候就有两个选择,要么是继续线上坐牢,要么就是去其余两路游走。