-8。
唯的技能打出去,却是还是个令人无语的伤害。
但没所谓,他主要是就为了吸引仇恨而已!
就在这Boss盯着深渊攻击的同时,那五位农夫已经高高举起手中的锤子、斧子。
-5。
-6。
-5。
暴击-10。
-7。
此时农夫的攻击力已有11点,打小怪普通都有10点左右的伤害。
可是打这Boss,暴击才10点!一轮集火才30点?
而且这Boss足有7500的血量,这点掉血甚至从血条上根本看不出来。
好在这只是新手村Boss,攻击一般。
这Boss再次举起巨钳砸下,一瞬间,深渊侧身一扭。
Miss,闪避。
Boss一击落空。
闪避这是大部份全息网游的操作技巧之一,也是衡量高手与普通玩家的标准。
当然是有机率的,系统判定必中的攻击,再扭也没用!
之前打小怪,站撸更轻松。
但是打Boss,深渊必然要谨慎一些!
这次他没有偷懒,普攻技能全上,他尽力拉仇恨。
五名农夫锤子斧子,抡圆了向那寄居蟹砍去。
效率虽低,但胜在稳定,Boss血量持续下降。
只是才打掉6%的血量,深渊这边就抗不住了,他赶忙闪身吃药,绕着五名农夫跑。
两三轮过后,Boss的仇恨被一名农夫引去,深渊立马回来输出!
那名农夫仅吃Boss两记攻击,血量已经掉了四成多。
这时候就看出玩家和召唤生物的差距了!
高手玩家,是可以通过操作弥补属性不足的。但召唤生物不会,只能硬抗!
又吃两记攻击,这农夫血量仅剩两成,深渊下令让他退后,Boss仇恨再次转移。
等到两名农民被打成残血,深渊的血量已经吃药回满。
他再让其它农夫后退,他本尊抗怪!
如此往复,十来分钟,这Boss血量终于到来75%。
“轰!”