这只食人魔‘嗜血’都没来得及开。
就被凌战给予了致命一击!
体内的生机就疯狂的流逝。
五米高的巨大身躯轰然倒地,自带的势能竟然是连那座冰封巨门都被这躯体压塌。
而凌战一击得手,早就已经是脱身离开。
他的手中,一柄黑色的锋芒浮现,精致小巧,但却锋锐无比。
正是匕首‘黑暮’形态!
与普通匕首形态不同。
‘黑暮’的形态显得更加的精美,且通体黑光流转,匕尖处带有细密的锯齿。
当这匕首插入怪物身躯时,那细密锯齿带来的血肉撕裂感,可以瞬间摧毁其周遭器官。
这就是刺客专属武器,力求一击命中,造成最大伤害!
在黑暮形态下。
持有者提升40%的敏捷、80%的暴伤,并且攻击可对敌人施加‘断脊’buff。
早在那三头雪狼精锐朝食人族扑杀时。
凌战就已经施展‘暗影潜行’,隐匿气息,悄然迅速的接近那食人族。
在食人族挥舞狼牙棒击杀那三只雪狼精锐时。
凌战已经成功绕背。
没有任何拖泥带水,一记经典的刺客背刺,命中关键部位。
值得一提的是。
我们在玩游戏时,不管人物对怪物造成多大的伤害,也都只会克扣血量,却不会出现伤势。
同理,怪物对人物造成多大伤害,也只会克扣血量,不会出现任何伤势。
但现在情况很特殊。
游戏世界降临现实。
也就是说,虽然每个人、每个怪物、每个建筑物等都有血量值显示。
但你在遭遇到伤害时,却不仅只会扣除血量值,还会让你出现与之相应的伤势。
打个比方。
当你被怪物砍断手臂时,不仅扣除了血量值,手臂也会失去,手臂并不会再生。
同理,当你失去了脑袋、被切割了脖子、心脏被贯穿时。