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第63章 好玩才是硬道理

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“靠,我是你表哥,我能骗你?”

“别说得那么好听,咱俩没那么亲,三年前你让我v你50块rb,你可到现在都没还呢!”

“你、你怎么如此不分青红皂白!”

“我不分青红皂白?这兔子,可是首次专属的限定野怪,这一次我们刷不爽,下一次在想刷,都没有机会了!你就是不想看我们赚到钱!”

二人聊着聊着,就开始翻起旧账,旧账翻出来,场面就有些不受控制。

周围人吃着瓜,越吃越觉得那法师是在忽悠他们。

纷纷开始支持那位表弟。

而冷眼旁观的赵凯,此时心里跟明镜似的。

这个任务不用说了,真正考验的就是玩家的贪心程度有多重。

那法师大概率没说假话,只是在唾手可得的利益面前,很多人都难以战胜自己的贪欲。

按理说,一个游戏应该是让玩家玩得足够爽的。

但《狂潮》的开发小组里,就有那么两个当初赵凯花重金聘请的策划师又不这么认为。

他们总想往游戏里塞一些有的没的“教育点”,希望通过游戏,让玩家得到什么“认知上的提高”、“灵魂上的升华”。

对于赵凯来说,这就特么跟看春晚小品是一个路数的。

本来笑得挺开心,结果到最后非要搞一波尬到家的拔高中心思想,让人感觉很反胃。

玩游戏就玩游戏,大家现实生活里已经很辛苦了,好不容易逃避一下,放松一下,你还要给他强行上价值,强行教育人家,这不是犯贱吗?

玩游戏,好玩才是硬道理!

所以赵凯在看过那两名游戏策划的提案后,是准备找个理由直接辞退他们的。

哪知人算不如天算,自己竟然先他们一步被踢出局了。

所以不用问,这种别别扭扭智障一般的剧情设计,定是出于那二人之手。

法师所说的话大概率不假,这些人会因为一块银锭反复折磨自己,和法师一样最终白搭上不少钱升级装备回来继续刷兔子的估计也不在少数。