“装备怎么分?”
第一次开出来的两条【淬毒腰带】还没有分配,第二次就开出来了一整套首饰。变异精英虽然难打,但获得的装备会比平常多一件。副本一共分为“普通”、“英雄”、“史诗”三个难度,英雄难度和史诗难度下的变异精英,虽然更加难搞定但也有着特殊福利:
掉落的额外装备必定附带“变异”效果,即没有任何副作用地为这件装备附加一个强化效果。有全职业通用,也有强化单个职业专精的技能的效果。而普通掉落的装备,也有一定几率附带“变异”效果。听起来的确很诱人,但是“变异”的装备并不像想象中那么好获得——
首先,变异精英事件触发的几率很小,小到很多还在玩《坠星》的玩家,根本就没发现这次调整;
其次,触发了变异精英事件之后,因为boss会得到强化,玩家很有可能本来能打过的boss就变成了卡关点;而变异精英只要造成灭团,就会变成普通的boss,自然也不再会掉落变异装备了。
因此这变异装备在大多数人眼中,就成了稀缺之物。
当然,英雄和史诗难度的副本,要在满级之后才能接触到,这就是后话了。
回到死神裂谷的第二个boss面前,之前还没分配的两个腰带加上现在的手环、项链和腰带现在正在装备分配列表中等待着归属。
“你们的目的应该是要凑齐装备等级吧?”叶琅看着叶隐三人,“这些你们都可以拿去。”
“装备应该给谁呢?”叶隐在考虑的是另一个问题。
“师傅,我觉得应该给输出职业的。”司马莹指了指一旁似乎在墙角画圈圈的吕子明,“那个淬毒的buff效果优先给输出职业才能发挥出最大的效果。”
叶隐点点头,因为他是队长,所以直接大手一挥,把四件装备塞到了吕子明怀里,而把多余那个腰带递给了司马莹。