回到旅馆。
沈略一脸享受浸泡在高级房间的木桶热水之中,洗干净一天的疲劳后,让服务员NPC搬走了木桶。
舒舒服服躺在**,伸了一个懒腰后,沈略顺手点开了排行榜看了看。
沈略发现自己被【劳资蜀道山】又给挤下去了,现在榜一大哥荣耀/王者】的等级已经到达了十五级,而榜十大姐【劳资蜀道山】的等级也来到了十三级。
现在的奔狼领域是绝对的禁区,在三级的腐败旧城,只要有人敢去,那么必死无疑。
这群肝帝目前的选择只要虚无之地。
要知道玩家等级高于魔物,那么获取的经验就会减少75%
如果玩家与魔物等级差距过大,经验值甚至会丧心病狂减少90%!
“等猝死吧你们。”沈略嘲讽道。
在灵境元宇宙的游戏设计中,前七天主要是让玩家探索这三个区域,第七天也就是这个月月底凌晨十二点,则会触发世界Boss攻城战。
20级的世界Boss生命值虽然高达几百万点,但是还是有卫兵们全力保护的,30级的卫兵们会前赴后继地将Boss挡在城墙前,玩家也会加入战斗,最后按照评分获得奖励。
而且在世界boss的攻城战中,卫兵会给予玩家非常多的增益,其中最特别的加成就是一个叫做“同袍”的加成,卫兵会吸收附近玩家的承受的全部伤害,而且卫兵在BOSS攻城战中不会死亡,当生命值降低到0时,会进入虚弱状态,无法移动与攻击,但是每秒会按照生命值百分之一的频率回复生命值。
不同职业评分标准也不一样,那些只能近战的骑士,战士,刺客们伤害和承受伤害都会按照比例换算,而且比例很高。
远程的法师,弓箭手,因为相对安全的环境,评分对其伤害要求更高。
牧师伤害很低,但是也会按照增幅效果和回血量给予评分。