金克斯没有位移,基兰的加速和加经验,都容易滚起雪球,让卢锡安在前期起来。
打野很热情的问道:要不要二级来抓。
自然是不用啊,打野二级来抓下,如果对面有预料来反蹲绝对是他们崩啊。
何况,林泽可没少被辣鸡打野坑,说是来抓人,结果强行带节奏冲塔,然后再回头责怪下路不跟上的,或者来分经验然后直接跑路让下路处于天然弱势的。
你滚啊。
有多远滚多远。
林泽突然怀念起盲仔来。
盲仔打野就一个套路,一直抓上。
下路林泽自己能搞定,中路就算有劣势,上下野三路稳住也带的起来。
路人打野不知道节奏怎么样,这盘还真不一定能赢。
辅助大神表示不要帮忙,打野还是按照自己的节奏玩游戏了。
下路平安进入对线阶段。
金克斯vs卢锡安。
风女vs基兰。
怎么看都是挨打的份。
风女的先手作用也发挥不起来,基兰前期的时钟范围广而且伤害高,只能避其锋芒。
作为高手,林泽自然是一级升级的w技能。
风女有两种加点,一种是加q,如果一级团打起来,或者,也有拖很久,真正需要再学技能的辅助,临时学q保护ad和队友有很大的作用。
q技能无论是蓄力击飞,还是立刻释放都能起到消耗和保护的作用。
但是打反手厉害,打先手未必。
大家都是钻石,q技能又没有隐身效果,看到你放风,站着让你吹飞?或者你都走上来了,我不会躲躲?
所以,另外一种加点方式比较受欢迎切合乎实际,加w。
前期只要打架,就看那边伤害高,对大都数英雄来说,输出的伤害值是检验一个玩家强弱的唯一标准。
能打出爆炸伤害,或者能给队友指示良好的输出位置和输出机会,辅助队友打出爆炸伤害,就是一个合格的玩家。