“这卡牌带的闪现疾跑啊,这倒是有点稀奇,一般不是带闪现点燃的吗,这样开大落地后配合点燃伤害会很足。”
“是啊,带疾跑估计是怕被卡萨丁追杀吧,冷傲的卡萨丁你们也知道的。”
“狗屁啊,带个疾跑能躲过卡萨丁的追杀?”
观众在那里议论纷纷,如果不是夏炙这几场表现都十分不错的话,他们还真的会以为这卡牌是个傻逼呢。
不过有一些人倒是对闪现疾跑这个打法有些好奇,卡牌本身风筝能力就强如果再带个疾跑附魔失真的话,两种召唤师技能就都有加成,可以减少闪现和疾跑的CD时间。
不过这只是观众的想法而已,夏炙这边带这两个召唤师技能的意义还不清楚,需要在比赛中细致观察才能够发现,而这个时候比赛也正式开始了,两边的人都采取了保守的打法,一级团战没能够打起来。
夏炙回到线上打的十分强势,抽到蓝牌直接就往卡萨丁身上扔,而且距离掌握的十分的好,打完哪怕是被卡萨丁的沉默反消耗了也可以避免被小兵攻击。
两个人都是多兰戒出门,这样一直消耗下去可能出现的状况就是俩人都没血,但是卡萨丁不光没血还没蓝,而夏炙的蓝量还是满的。
二级之后夏炙更加凶残,盯着黄牌就要往卡萨丁身上冲,而冷傲此时蓝量已经不多了不想跟夏炙换,所以直接向后走。
可是要知道卡牌带的可是移动速度精华,卡萨丁是无论如何都跑不过卡牌的。
晕住!
甩牌,夏炙看着卡萨丁被晕在了原地,普攻一下然后甩了三张扑克,为了不足伤害夏炙还继续普攻想要将卡萨丁的血量压的更低。
然而他的贪心却是让自己陷入到了危险之中,盲僧打完蓝后竟然没有直接去打红,而是一直在中路的河道蹲着卡牌。
冷傲难道不知道两个人换血他不合适吗?不他比谁都知道,但是他仍然要换,因为夏炙以为自己有优势的时候便是盲僧出手之时。