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026、被认可的感觉

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并不是所有游戏对小号都那么不友好。

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公测的第二天,在线玩家人数明显减少了,新手任务被分给了周围几个别的NPC,叶柔竹彻底闲了下来,除了摆点造型陪外门派来参观的玩家拍照之外,竟无事可做。

QQ群里也是安静如雪,她单敲了二徒弟,但对方大概是工作太忙,根本没空看,一整天过去也没回音。

眼看下午也要在无聊中渡过,叶柔竹忍不住问白潇潇:“你在干嘛呢?”

白潇潇好一会儿才回答:“在给玩家讲故事呢。”

叶柔竹目瞪口呆:“讲故事??你是金龟子还是鞠萍姐姐?”

白潇潇哈哈哈笑着回答:“讲赤城的历史啊,门派资料里挺多的,阿朵尔的祖祖辈辈是怎么打拼的。”

叶柔竹怀疑地问:“玩家有心情听你讲这个?”

“当然不,”白潇潇一本正经地开始胡说八道,“他们更喜欢打听地图上各种NPC之间的关系,比如门派的信使喜欢说他丢了一只鸽子,厨房后面有个劈柴的NPC交互的时候会说鸽子肉真好吃什么的,然后我就瞎掰呗,乱牵红线。”

叶柔竹狂晕:“这都行!你不怕老大发火吗?”

白潇潇:“嗳~我这也是为了丰富同人素材嘛,反正这些现阶段不是剧情NPC的家伙们,都是待开发的宝藏,说不定我掰着掰着,发现玩家对某两个人的奸情特别感兴趣,以后可以添加进去呀。”

“……你赢了。”

白潇潇的话也不算是空穴来风,不少游戏开发方都会配合着民间的各种拉郎拉娘来发糖,有人云,同框即CP,对视即发糖,互动一句子孙满堂,有时候官方只要稍微修改一下NPC的交互对话,都够玩家吃上三年。

叶柔竹忍不住想,自己能给这个门派创造点什么附加价值呢?自己不擅长讲故事,也缺少一双发现奸情的眼睛,更重要的是阿朵尔的人设是活泼好奇,风晚翠的人设则是沉稳远虑,就算要讲故事,多半也只能讲鬼故事……