整个战局已经在三人到来的过程中渐渐走向尾声,防守方此时已是胜券在握了,BOSS被他们打得团团转,巨斧甩来甩去却总也赶不掉这些围在他身边的玩家,身体也不再像叶默开始看到时那么灵魂,显然生命已掉到了极低值,而攻击方疯了般的攻击也没能给他们带来多少麻烦,虽然白光依然在升起,可因为对手个个用身体挡枪子的行为为他们的行动带来不少困难。几个在打BOSS的玩家换了一波又一波,但人数却一直没少,能在这么疯狂的扰乱中还能继续安然打BOSS,谁胜谁负已经是一目了然了。
三人再次面面相觑:攻击方要是一倒,他们的行动可就彻底失败了,就算BOSS能在临终前砍得只剩下几个玩家,人数也是远远超过他们。叶默和尘远两个人能打四个,叶落风清再挡一个,也不过是五个人,可要按照现在这个情况继续发展下去,对方却能留下至少十个人!
怎么办?
三人都在默默思索这个命题,三个人打十个是不可能的,在人数的绝对优势前,一切PK技巧都是纸老虎,更何况10级以下有新人保护系统,更是断绝了他们和这伙人一决生死的念头。
“还是放弃吧……”思索了良久的叶落风清还是打起了退堂鼓,任务是明摆着抢不到了,再下去还会和人结仇,以他们三个人的小身板就算有新人保护,可到10级以后呢?引来公会追杀怎么办?
叶落风清的担心不是没道理的,一个BOSS引来双方结仇的案例在网游里屡见不鲜,今天你抢了我的,明天我砍你全会,一点都不带商量的。偶尔有一两个理智的不愿做这事,也会因为对手的不理智做法怒气横生,到最后闹得个不死不休的局面。而且三人都是单人玩家,没后台也没公会,这么弱小的势力就来挑衅公会的威严,再不理智的会长也会拼了命地追杀。一个公会挑事忍忍还可以接受,你一个单人玩家什么能耐就敢来挑场子,是个人都觉得丢面子,绝对是奋力追杀到底,以至于网游界发展到现在还没个资历够久会员够忠诚的公会,这里面大多就与公会作风有直接关系。