纵横天下这一问题问出,叶默那边立即就向全团交了底。丹青妙笔一边跟人说笑一边私下冷笑:“这些个白痴看来是打怕了啊!”
“那你什么意思?”叶默问,他这边还跟人拖着呢,要不是顾忌丹青妙笔下来是不是还有什么后招,他恐怕一开始就交底了。
“要么就这么打下去,要么就平战息事。”丹青妙笔说。
这虽然是废话,可也明确表明了他的态度:要么咱们一起停火,让这场事件就这么混过去;要么就直接一直打,反正他们也就五个人,没什么可损失的。这时候许久不见的白加黑突然出声:“靠!你们在搞什么鬼?”
“你来西海岸了?”众人问。
能在战团发消息,那自然就是来西海岸了。第二世界的消息依旧秉承了老网游无所不在的特性,可它却有一项非常人性化的限制条件:两个通消息的人必须处在同一地域。也就是说两个人若想通消息,就必须在一个相同的地方。而这地域性则是由城来体现,西海岸无疑是座大城,和赫顿玛尔这座小镇相隔了不止十万八千里,中间无论是个人还是战团频道都是隔断的。而艾尔文防线和赫顿玛尔都属于小城镇,地域相近,消息还是可以发得出去的,这也是为什么叶默当初能找到白彬的原因。
不少玩家对此有过抗议,而官方也有过解释。第二世界虽然也有高科技存在,就像神枪手们手中的枪支和大炮,但它的高科技只体现在作战方面,通讯技术现今仍然处在研究工作中。原因则是因为阿拉德大陆丛林遍生,通讯技术在这里很受干扰,所以距离一旦拉长就无法保持良好的通讯效果。这同样是个很生活的设定,可玩家们为此没少抱怨,现在战团众人想跟白加黑通个消息还得邮件来往,别提有多烦人了。
不过官方表示这个问题在以后的资料片中会有所改进。但能改进到什么程度,就得看玩家们的游戏进程了。这个说法自然又引来一片玩家骂娘,都说游戏公司是看热闹不嫌事大,想带个朋友问个出路还得自己跑一趟腿,中间又得加上几个小时的在线时间,这无疑又是游戏公司创造玩家上线率的新办法。