我希望把网游开始进行一定的职业竞技化。
这点在过去已经有了成熟的经验,但要做还是很困难。
在几十年前,像是有一款魔兽争霸的游戏火热的时候,很多职业玩家在当时赚了不少钱,之后成为了明星,可以继续当教练,或者去战队当经理人,都是赚钱的好路子。
同时,那些人也是有一定曝光率的明星,和传统的明星差别已经不大了。
一直都有人想要把网游也弄成这样的模式,但不现实。
首先,网游是有账号的,不得不承认,在实力差距到一定地步的时候,操作是没有什么用处的。
如果要加入竞技性,就必须有公平的办法。
我想到的办法就是重新在《纵横》的基础上开发一款类似的单机版竞技。
基本上以对战为主,进去的时候可以选择职业和部分技能,然后由系统进行评估,对双方进行平衡。
这样的游戏具有很强的操作性,也有颇为不错的观赏性,可以吸引到大量的粉丝。
不过困难是显而易见的,要开发这样的游戏,对不同的职业和技能进行平衡不是件简单的事情。
这样真是用心良苦,无非是为了那些平常不玩网游,或者说刚开始玩的人着想。
让大家可以在同样的起跑线上开始战斗,形成一种竞技性。
同时,我们也可以进行战队的选拔,拉赞助,之后形成一种产业链。
我的想法倒是得到了非常多人的支持,本身我也和云青山商量过,乔乔也找过华星的人,这个方法是可行的。
不过需要我们这些人出力,毕竟我们属于资深玩家,那些程序员虽然设计了大量的技能和职业,但论起实际效果,他们是不如我们的。
我的想法是抽出不同的职业玩家去提供各种的经验,当做游戏顾问来处理,对于具体的情况提出自己的意见。