现在,整个联军都感受到一股怒火自冷心远的位置喷涌而出。
因为事发突然,所以联军这边停止了攻击,毕竟指挥官这边的状态不稳定,让本就临时组建的联军有些迷茫。
而冷心远在挂断电话后,目光锁定在了山谷上,之后,立刻将目光转向了木云,快步向他走去。
七哥看冷心远怒气冲冲的样子,赶紧问木云:“你咋得罪他了?连架都不打了。”
木云对七哥属实无语,在这货的心里打架永远是第一位的,什么都白扯。
不过看样子,冷心远应该是发觉了什么,这不出木云的预料,前世就是这个时间点,小雪出事,让冷心远下令全面进攻。
当年的木云,也是其中的参与者,那场战斗打了三天,人数由最初的接近一千人最终上升到了万人对决,光是复活,每个玩家平均就要复活十二次左右。
可以说极其惨烈。
而就是这三天,让永恒理想的玩家彻底在游戏前期拉开了和其他玩家的差距。
第二家园里升级有几种方式,探索打怪是最正常的,也是最常见的,其中探索方式给予的经验不确定,所以暂不考虑,打怪升级则是有一定的规律,比如说一个怪物的等级是五级,那么一个五级的玩家击败了怪物,将获得百分之百的经验,而六级的玩家获得百分之七十的经验,七级获得百分之五十,而八级玩家则是没有经验的。与之相对的一点则是低等级,如果是四级玩家击败五级怪物,将会获得百分之一百五的经验,三级则是百分之二百的经验,二级
二级你打不过,所以不用去想了了。
不过总有人不信邪,就木云所知,有人曾经尝试过越级杀怪,也成功过,不过越多少级,经验最终也是最高双倍。
还有一种提升方式则是更为暴力和血腥的玩家对战,也就是PK,相较于打怪,玩家对战的经验划分有一点点区别。