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第四章 职业选择

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说实话,木云有够惊奇的。

趁着七哥的目光不在自己的身上,木云将项链拿了下来,放在了手心里看了看。

因为这款游戏没有鼠标的存在,所以将装备拿下来看属性是唯一的办法。

不过刚拿出来的时候,木云就听到了一声机械的声音:“宿主绑定成功,属性点强制降低成功,待取得底座后,激活赋能项链属性。”?

木云一愣,不过这个声音出现后便再也没有了后续,木云摇了摇头,继续看着赋能项链,这一看,好家伙,眼珠子差点没掉下来。

“赋能项链:可以赋予他人强大力量的项链。”

“状态:灵魂绑定;绑定者:木云。”

这个解释和前世木云所看到的解释没有什么不同,但是后面的描述,却让木云再一次的惊讶了起来。

“被动技能:强制将持有者的初始基础属性降为1点。”

这个被动技能直接给木云搞的有点懵,他还记得前世赋能项链的介绍:“赋能项链:使用时,可以给他人赋予基础属性提升双倍,作用范围:周围最近的二百名玩家。持续时间:一小时。”

不要小瞧了这双倍属性提升,因为后期的装备,提升方式都是根据基础属性来提升的!

木云现在还记得,当年七哥正是因为爆出了一件增加基础属性的果实,而卖出了天价这件事。

可见基础属性有多么的重要。

这也是木云怀揣重宝却不敢声张的原因。

他可是明白,这件装备对大公会的提升有多么的巨大,一旦大公会得到了赋能项链,那么就可以在一瞬间提升一倍的战斗力!

二百人可以当四百人用!

如果是二百人的精英呢?

如果对方还有强化的手段呢?

说白了,基础属性相当于基数,装备给与的全是倍率,这些属性的提升,虽然存在稀释的可能性,但是如果把握得当,完全就是另外的一种局面。