光从外表上看,“技能书”和“职业书”没有什么太大的区别,只不过“职业书”相对于“技能书”来说,多了一个金边儿而已。
可不要小瞧了这个金边儿,不同于“技能书”这种属性单一的书本,“职业书”所蕴含的知识和学习的复杂程度,要远超任何一本职业书,相对的,“职业书”的也要比“技能书”强大无数倍。
顾名思义,“职业书”中,蕴含的是一个完整的职业。
第二家园是一个职业划分比较缥缈的游戏,这一点在前文中已经介绍过了,可是缥缈和没有是完全不同的两个概念。
第二家园中的职业,可能说是太多了,所以才有了“缥缈”这种定位,然而这些职业虽然多,却各有各的特色,你最多从这个职业的功能性上确定他究竟属于什么,然而非要以职业划分,还是有些勉为其难。
并且有些强大的职业,完全可以当很多功能来使用,这更加加剧了第二家园职业的缥缈性,所以到了游戏的后期,人们也就懒得在探讨所谓的职业,直接用你什么功能性来探讨组合的方式。
坦克,奶妈,输出,这样的划分比较简单,层次也比较清晰,最多在分出来一个近战输出或者远程输出,就这么多,要不然游戏后期组个队都要费死个劲。
可是这并不妨碍人们对于强力职业的追求,功能性和职业两者之间并不冲突,而有些强大的职业可以体现多种功能性,更是让人疯狂追求。
但是职业书这种东西,还是尽早取得的要好,因为第二家园里,有一项隐藏的属性,就是熟练度。
这种属性在某些游戏中会变成数值体现出来,而在其他的游戏中,则是转化为了玩家自身的一种长久的磨炼,第二家园就属于其他游戏的类型,一名玩家长久的和一个职业朝夕相处,会让自身变的更加适应自身的职业,这也是第二家园一直所倡导的。