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第二百九十四章 老朋友

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雷电游戏周刊。

如果老莫记得没错的话,这个游戏周刊是采取责编采录和网站公投的双重纳稿方式,但又极为重视每一篇文章的严谨和纪实性。

本来几年前雷电还只是保持月刊的更新频率,热度不算太高,但自从电脑游戏出来之后,就当机立断地一改为信息量多而精简的周刊。

依靠这一举动和时机的红利,终于稳步成为了全球最受欢迎的一类游戏刊物。

而亚历克斯也正是在那段时期,和雷电游戏周刊达成了稳定的合作关系,以亚里为笔名,发表了大量游戏点评。

于是,在亚里的这篇文章刊登在周刊上之后,便以一种极为可观的速度,在网络上开始疯传。

“好家伙,3A级工作室,这么大的口气?!”不少哪怕没有听过亚里大名的玩家,也不由地被这个亮眼的标题吸引,纷纷点击了进去。

里面,正是亚里撰写的,针对战地和刺客信条两款游戏极为详细的分析。

从游戏性质、内容、操作形式、画质、剧情各方面,都进行了一场堪称教科书式地分析评价,并在结尾给出了明确的判断。

这两款游戏,都是无一例外的3A大作!

一众熟悉亚里风格的游戏迷都讶异了,要知道,亚里向来是以不站边不说死,只给与客观的游戏评价而出名的。

他的游戏点评里,往往很少对游戏进行一个盖棺定论,只是向相应的受众玩家,予以一定的建议。

完全不会有任何的引导性消费的行为,也因此,收获了大量的支持者。

可是如今却以这么绝对的姿态,对这两款游戏给出了极高的评价,甚至给的比那些游戏公司还要确定,自信。

这真的是那个游戏点评家亚里写出来的文章吗。

玩家们仔细地浏览起这篇文章,想要从文字里找出一些值得指摘的地方。