“这下可麻烦了。”汉德森忙操纵起人物移动起来。
哪怕是他,也知道他现在这个血量进入毒圈问题有多么大,这可不是靠枪技就能弥补的。
从刚刚挖墙壁开宝箱到现在这里的战斗,已经耽误了太多时间。
加上本就处于地图边缘,毒圈的逼近无比迅速。
汉德森朝着圈内的方向奔跑而去,经过击杀的人时,随手收取了一些装备。
接着,便头也不回地笔直前进起来。
这个时候,汉德森才发现,在堡垒之夜里人物不需要载具,光是靠跑动就能很快地移动到各个区域了。
这个机制对现在的他很是利好。
“按现在毒圈缩的方向,是往斜塔小镇去的吗……”汉德森一边跑图一边观察着毒圈的走向。
光是第一个圈结束,就只剩下五十个人不到了。
显然游戏新开,大部分玩家都热衷于直接落地对枪,死亡率极高。
照这个进度,再有两个圈基本就能决出胜者了。
“比想象中感觉普通啊。”汉德森的脑海里,思考的已经是另一个层面的东西。
这场战斗的胜利,他已经有自信收入囊中。
汉德森晃了晃视野,将一切收入眼中。
“除了画质上略显精良,加上这种欧美卡通风格的沙盒世界,还是能赢得一定的受众的。”汉德森暗自考量着。
“只是游戏形式上还是普通的吃鸡游戏范畴,没有太多的创新点。”
“光靠这样,是没有办法从碧育那边抢夺人气的。”
“下一步,对方打算怎么走?”
汉德森沉思间,神色突然一动,被迫停下了脚步。
出现在他面前的,是一个巨大的山丘断崖。
“啧,失策了。”汉德森啐了一口。
刚刚有些走神,他却是忘记观察跑毒路线所经过的区域。
他现在刚好跑到了一块没有下坡的陡峭悬崖上,左右两边都有下去的路径,只是很耗时间。