林云舟一言不发,冷着脸直接拖过了中场休息,跳到了第二场比赛开始。
这次系统选中的是占点推车混合图,简而言之,就是跑到起点把敌人打跑然后发动车辆,开到终点。随机到的地图则是艾兴瓦尔德,以德国黑森林为原型的,风景极佳的一张地图。
但这张图也是有一个声名远扬,不,在玩家中臭名昭著的、极其破坏游戏体验的名称——A点惨案图。
这就是指,进攻方很少能够占领起点,发动车辆。可出于游戏的平衡性考虑,这也就意味着,一旦占领下了A点,进攻方之后推车几乎是坦坦****,一路顺风,除却几个关键位置有些难攻克外。
系统自动选边结束,又是HND先进攻。
周阮心里一凉——真是见了鬼了。
林云舟一动不动地看着屏幕,专注的神情都要让周阮怀疑他没有看过这场比赛了。
可事实上是,这只是他在她的要求下的一次复盘而已,也就是说,是他被迫接受了HND失败的现实,残忍地解剖开失败这具尸体,找到致死的原因,并说给周阮听。
他是那个必须坦**面对这个残局的人。
“凡是涉及到推车的图都是特别考验团队配合的,进攻者什么时候推车,多少人推车多少人牵制,牵制者什么时候回到车旁整休,防守者如何卡住车不让对方推进,在哪一个点卡,转角还是大门都是十分吃默契程度的。
“老实说,这一场,我对HND抱以的期望是很大的。在这张图上,”他犹豫了一下,考虑了资料的保密性后,又确信周阮不是会到处泄露战队机密的人,才说完了整句。
“起码我离队前,训练赛也好,正式比赛也好,HND的胜率是——”说着,他比了一个手势,“百分之百。艾兴瓦尔德城堡BC点之间,哪一处有那一颗石头,哪里又适合打哪个套路以及反套路,HND每一个队员心中都已经大概有几十套方案了。