十级的等级差距,并没有给出无法想像的经验。可能是官方怕玩家用这样的方式带别人升级,定下了一条死规定,无论玩家刷多高等级的怪,最高也是按高出五级来结算经验。
换句话说,赵北虽然是和耶稣的酒窝等人一起刷骷髅剑士,但到手的经验跟刷铁叶熊是一样一样的。
前不久,曾有玩家在论坛上爆出过一个试验,当野怪的等级高出玩家三级的时候,给予的经验会达到巅峰。
四小时后,赵北的身上亮起一道久违的金光。他迫不及待的召唤出幽灵豹,谁知紫色六芒星阵没未成形,手执生死簿就打断了他的施法:
“你铁打的啊?都九点了一点不饿么?”
“……”
赵北一阵无语,心想是自己大意了。游戏虽然跟现实没有直接联系,却多少有些牵连。
像手执生死簿那样长时间奋战,总是会饿得快一些。赵北没什么体力劳动,又是在游戏里,感觉难免迟钝。如果长时间不下线休息,时间长了系统就会提出警告,甚至强行踢下线。
解决了迟来的晚餐,五人陆续上线,不知道什么原因,重新上线后的第一只骷髅,又爆出了一件装备:
【死神护腕】优良
装备等级:25
防御:15
敏捷:+4
“竟然是皮甲套装,可惜了。”
“可惜什么?25级刚好我能用,拿来吧,还有死神手套。”
手执生死簿刚刚感叹完,就被无风不起浪堵了回去。皮甲套装,还是25级,完全是为他量身打造的。
“优良级而已,难道我会看得上?别忘了我手里拿的是什么。”
“墨魂剑而已,说得好像你买得起一样,谁不知道是天荒给你换的。”
“……”
套装,是战歌沿用传统网游设定出来的。每个品质的装备都有套装,区别在于是不是防具套装。