战士并非莽撞之人,他心知对方在有治疗的情况下自己绝无获胜的可能、就算带着一个废物也不会让情况变好,所以他才会如此提议。战士的意思很明显,双方都不带治疗、纯粹地一对一较量,这样才显得公平。
而实际上,战士还留了一手,他飞快在队伍频道输入了一句话:“情况不对,治疗。”
因为蓝家大小姐有言在先,一定是她自己亲手杀掉古川逸或者看着他死在自己眼前,此时大小姐还没有来,战士就算把古川逸杀了也不见得能拿到赏钱,这才吩咐手下只进行治疗就好。
对于这个提议,古川逸没有出声反对,他对着嫣璃点点头、示意对方不要插手。然后,古川逸就再次游走起来、凭借更快的速度绕着战士开始进攻。
战士有盾牌,哪怕只是一面直径50厘米左右的木盾,但能提供的防御能力还是不小的,虽然盾牌只能抵消一部分伤害,可这也会变向增加战士的生命、把战斗拖得更久。
古川逸若边维持高速移动边进行攻击,两相一叠加、他的体力会流失更快,所以他不想也不能让战斗持续太久。
不过古川逸还有一个优势,那就是提高攻击频率,既然盾牌没办法全额抵挡伤害,那他就可以靠着积少成多来把战士磨死。
但这其中也有一个变数,那就是战士的5级被动技能——格挡,一定几率格挡敌人的近身和远程攻击。格挡触发的话,能完全免疫强度在一定水准之下的伤害,只是技能效果这么出众、几率肯定不会太高,可真要点背、战士多出触发几次,那古川逸就不妙了。
古川逸移动抓背,而战士也在不停转动、防止被抓背,同时还能用盾牌来抵消伤害,这就导致他的攻击大部分都会打在盾牌上面、无法发挥真正的威力。
“技能不能随便用,一定要抓到对方的漏洞才能使用,争取用最少的消耗达到最大的输出。”作战经验较为丰富的古川逸当然明白其中的关节,他早就留意这种机会了。