当古川逸3人入场,比试就进入了准备阶段,之后又过了30秒,战斗便正式开始了。
马上,巴利沃亚和两名手下——血手跟乌尔——一起冲了上来,圣殿忙使用技能攻击他们3个、将仇恨都吸引了过来。
幸好,虽说战斗类似玩家间的PK,然而这终究是一场PVE战斗,怪物依然遵循了npc的特性,那就是根据仇恨高低来选择对手。
3个敌人,巴利沃亚是全能型的、物理攻击和魔法攻击都擅长,加上他是真正的BOSS,自然就被古川逸他们排在最后击杀的序列中了。
剩下两个人,血手是纯粹的物理攻击选手,这种人的能力一般不会太复杂,却较为考验玩家的硬实力。而乌尔呢,他是兽人族中的萨满、崇尚元素之力,是一个标准的法系职业。
于是,按照一般的战斗思路,古川逸几人就制定了击杀顺序,第一个需要除掉的是乌尔、其次是血手、最后是巴利沃亚。
这3个敌人,血手和乌尔都有3个技能,而巴利沃亚则拥有4个技能。
血手的第一个技能是“血气唤醒”,这是一个被动技能,每当他的生命值下降2%则提升1%的伤害和暴击几率,这个效果没有上限、正常情况下能无限逼近50%的额外伤害和暴击。
值得一提的是,假如血手的生命值降低到了50%,那他会提升25%的伤害和暴击几率。然而,如果血手得到治疗的话并不会降低BUFF的效果,也就是说该能力的收益理论上是可以超过50%且近乎于无穷的。
如此说来,玩家就应该想尽一切办法去阻止血手得到治疗了,否则面对一个伤害能无止境提升的敌人,即便强如圣殿也是会被一击秒杀的。
第二个技能是“兽化”,这个技能的表现形式多种多样,由血手发动的话,提升的是攻击速度、效果有50%,持续30秒。
作为一个能不断提升伤害的单位,血手的攻速若是提升上来了,那等于变相增加了攻击力,这对玩家来说可是致命的威胁,因为他极有可能在短时间内打出成吨的伤害,等闲之人根本扛不住。