对于植物大战僵尸这个新游戏,周天阔没有那么着急。
云顶之弈刚刚更新,而且下一个计划是把英雄联盟的手游版给发布。
他暂时不想让新的游戏来分散这两个更新的热度。
也因此,植物大战僵尸这个游戏是赶不上设计奖了。
但还是先要把这个游戏给做出来的。
“宿主,你要的游戏已经制作完毕。”
不得不说,除了奸商这个特质之外,系统还是相当靠谱的。
虽然周天阔自己也有能力把游戏复制出来,但不得不说,依靠系统一切都变得顺利很多。
也简单很多。
“好的。”
周天阔点开植物大战僵尸。
他发现自己成为游戏设计师后,最大的一个特点是,一个游戏出来了他自己会先玩了一会儿。
也算是过过瘾。
植物大战僵尸是周天阔童年最熟悉的游戏。
这个游戏发布很多年,热度一直不减。
从数据库连带着许多其他版本就能看出,植物大战僵尸本身作为一个常青树,从来都不落伍。
本身这个游戏已经相当的完整,而且一直会吸引新的玩家。
而厂商还不断在更新。
周天阔甚至记,得在韩国那个吃鸡游戏出来之前,植物大战僵尸已经出了一个花园战争版本。
花园战争,就是那些僵尸们散落在一个地图中。
而植物变成了可以移动的,玩家就可以操纵这些植物来对僵尸进行打击。
还可以组队。
从这一点上看,和吃鸡大体相似。
但可惜的是,因为游戏宣传不够,而且服务器优化很差,所以没能留住很多的玩家。
再加上,植物大战僵尸本体的画风就偏向于可爱搞怪。
而花园战争也延续这个画风。
所以即便地图做得相当精致,但也有一些人不喜欢这类画风。
所以当韩国的那个吃鸡游戏出来之后,许多人都被那种紧张刺激的节奏给吸引。