真不愧是神器上附带的技能!
每秒钟固定三千点无视防御的伤害,也就是固定三千点的血量。白银骷髅不过五千多点的生命。仅仅两秒,连骨头渣子都没剩下。
“速度上打boss!小家伙,你先上!”王乐指挥。是希望小正太上前抗怪,先建立仇恨。至少,也要保证自己的平稳输出。
骷髅领主真不愧是耍大刀的角色,攻击速度真不怎么快。大刀砍来砍去,就是砍不到小正太身上。而相反,短短半分钟内小正太已经砍了骷髅领主十几刀,将他的生命砍掉了三四千点。
“差不多了,上!不过小丫头你要小心,骷髅领主随时有可能攻击你!”王乐指挥着小萝莉上前顺便提醒。
王乐后面这半句提醒,简直可以算是废话。对于从小习武的小萝莉来说,无论什么时候,都保持着紧绷的神经。只懂得按照仇恨什么的来打怪的人,在她的意识中是跟脑残划等号的。
所谓存在即合理。作为一项流行了十几年却依然颠扑不破的设定,仇恨系统必然有他的可取之处。而在小萝莉脑中可以和脑残划等号的王乐,现在就依靠这个设定输出得十分happy!
骷髅领主的大刀,对小正太没有威胁。对稍差一点的小萝莉,也一样打不中。骷髅领主的仇恨早在小萝莉敲了她两下之后就转移过来。
怪只怪,骷髅领主的攻击速度实在是太慢了。如果是一般玩家,绝对不会这么轻松。但对于这么两个会功夫的小家伙来说,实在是无压力。
游戏中有这种人,算不算是破坏了游戏的平衡?王乐的脑子里突然冒出这么一个念头。
就好比现在。如果时间充裕的话,两个小家伙随便一个人都可以轻松解决这个骷髅领主。如果用这种本事去单挑boss,绝对会赚得盆满钵满。
而在单挑中,面对一个说什么也打不中的敌人,输掉也只是时间问题吧……