野怪对称分布,当瘟疫师清理完自己这边的两群野怪顺利的升到二级后,恶魔领主那边还在和那群较强的野怪进行战斗。
地图视野存在点亮的说法,当在地图上某个位置没有自己一方单位的时候,将屏幕拉到该区域时将呈现一片漆黑,只能看到覆盖在黑雾下的地形和建筑却看不到任何单位。不过电脑的侦查做得不错,在打怪的同时就分了一个毒蜘蛛进行查看,发现了也在清野怪的玩家,所以在打完自己的野怪后,第一时间朝着玩家所在的位置攻去。
不过“消失的岛主”玩家能够将战斗拖到二十多分钟,也有着一定的实力,在发现毒蜘蛛后立刻加快了练级速度,恶魔领主发动技能“蝙蝠飞舞”,密密麻麻的细小蝙蝠从他的蝙蝠翅膀下飞出,朝着前方飞去,当碰到野怪时一口咬在野怪身上开始吸食血液,接着飞回到恶魔领主的翅膀下,蝙蝠一来一回动作十分迅速就像一阵风。并且蝙蝠在对野怪造成伤害的同时,在飞回来之后还能将造成的50%血量交给恶魔领主,增加他的血量。
因为这个技能释放,恶魔领主终于在敌军赶到前消灭的了野怪并顺利离开。
可能有人会觉得奇怪,不就是放一个技能吗?有什么好纠结的。
这其中有个原因,由于《争雄》游戏才刚出还没几天,所以即便苦力能够建造“战争商店”,但玩家们没有武器、药瓶等卡片,所以商店中空无一物,回魔法值和生命值变得十分困难。
再说,哪怕可以买得到药瓶,但药瓶也是需要灵力的,多吃上两三个药瓶可能就把一个士兵的灵力吃没了,而一个兵有可能就足以成为影响胜负的关键。
这次恶魔领主虽然顺利逃走了,但是躲得了和尚躲不了庙,电脑已经率领着自己的大军朝着恶魔领主的营地开始进发,在清理完野怪后电脑一方的兵力已经达到了33个空间,其中作战兵种有五个士兵加一个英雄。而恶魔领主一方兵力仅有23个空间,作战兵力为一个英雄加两个士兵。