李子凡所在队伍的玩家等级都是二十多级,每个人平均拥有五个单位,场面上一共有三十个单位,同时控制三十个单位对于一个人来说是个很大的挑战。
不过其实这个挑战并没有想象的那么高,因为《争雄》的战斗和《抗衡之战》相比有个特点,每个单位的输出相较于防御并不是很高,并且普通的士兵拥有的技能很少,很多甚至没有技能。
这就让玩家能够拥有更充分的操作时间,且每个单位的操作量也降低了许多。
当然,即便如此,在操作的复杂程度上,《争雄》还是远高于《抗衡之战》,只不过是需要瞬间爆发极限操作的情况减少了许多。
那么李子凡真的已经拥有了同时操控三十个单位的能力?
并没有,不过在目前的情况下也不需要。他们的任务是护送影使逃离而不是战斗,所以李子凡只要拉框同时将所有单位选中,然后朝小地图上泉眼阵的位置点击右键进行移动就可以了。
如果只是单纯的逃跑,李子凡自然没有必要要求获取所有部队的控制权,只见他拉取了其中的一些单位朝着后方的敌军反冲了过去。
“这小子怎么回事,是想用牛骑士挡住敌军,给他的影使拖延时间吗?”耳机中有人说道。
“想法也太简单了,敌人的数量这么多根本限制不住。”
果然,当牛骑士冲到敌军眼前的时候,立刻就会被狩猎者给捆绑住。狩猎者在捆绑到自己的猎物后,拖着这些猎物向后走去,来到了队伍的后方。在这个位置他们还能享受到“急行军”的作用效果,而他们的猎物也处在了自己队伍的中间部位,由于速度的差距,这样下去猎物最终将被甩到队伍后面,被赶上来的援军击杀。而狩猎者可以再次利用自己刷新后的捆绑技能,进行新的一波狩猎。
看着一个个牛骑士被捆绑屏幕那头的队友都不由摇头。