高速冲锋,然后急停,摔倒,翻滚,要是一个两个受伤害不会很严重,但是很多马匹挤在一起的时候,互相撞击、挤压,强大的速度让撞击、挤压的力量非常强大,产生的伤害也十分强大。
旋风黑鳞马踩踏事件,仅有二十多匹旋风黑鳞及时躲开,其中十匹以上是奔跑在马群最后面的,另外有五匹是玄空黑鳞马,及时升空,从其他旋风黑鳞马头顶越过,这才避免碰撞灾难。
足足有一百多旋风黑鳞马,在此次严重踩踏事件中丧生,而系统统计战果是归属于萧何的。
这就是间接杀伤,在《远古世界》中十分鼓励玩家动脑,采用不同的方式杀死怪物,可惜,绝大多数玩家都是采用传统的方法,直接杀伤,很少有玩家会像萧何一样,采用何种间接杀伤。
不过,间接杀伤运用得当,产生连锁反应,所产生的杀伤效果,远比直接杀伤要厉害的很多。
就像刚才,两个怒龙咆哮,即使是叠加起来,产生的杀伤效果也十分有限,仅仅影响马群前方的马匹,可是在这种影响下,前方的马匹跌倒,导致后方马匹踩上去也跌到,产生了连锁反应。
叮!系统提示:你获得经验,等级提升一个等级,目前等级120级!
杀了一百多旋风黑鳞马,萧何获得了足够的经验,竟然将等级提升到一百二十级,意外之喜,因为萧何升级,多数都是依靠杀Boss,一次获得大量经验,很少是杀普通怪来获得经验的。
也正是因为这种升级方式,让他的等级能在短时间内获得迅速提升,保持《远古世界》等级排行榜第一人的名头,从游戏开始到现在,尽管有几次被逼进,可是从来都没有被人超越过。
地上,出现十七个礼包,其中中型礼包五个,大型礼包一个,超大型礼包一个,小礼包十个。
“猛人,绝对是猛人,这一下造成的伤亡有一百多,什么时候我才能做到这样啊?”