爆种后不再吸取玩家血量,但攻击方式从近战变成了从口中发动音波炮,中招的玩家瞬间飞出十余米,甚至还有眩晕的效果,在最后一刻更是发动音波振动,全范围音波袭杀,让玩家防不胜防。
到了目前的第六波为止,玩家们在攻防战中牺牲的人数将近五十万!
看到五十万的死亡人数,哪怕此时攻防战已经度过一半也没有让人高兴的起来。
五十万,五百万的十分之一,只是每周一次的攻防战,就让所有玩家数量损失十分之一,这让其他玩家们怎么看待接下来攻略地下城的路。
在秦逸看来,这五十万已经控制在最低的死亡人数范围内了,刚开始因为要筛选出浑水摸鱼的,所以损失惨重在所难免。
紧接着是默契的问题,这也已经得到很好的磨炼了,其次是第三波的问题。
刚刚适应前两波的玩家突然发现怪物变了,这也造成了他们反应不及时,不过再后来熟悉了之后又恢复了。
之后的第四,第五,第六波也是因为突然增加了新的怪物类型再加上玩家们状态不复一开始的状态,人数下降是很正常的。
除此之外,前三波死亡了四十多万玩家之后,后三波死亡的十多万人数就显得玩家们已经熟练掌握战场的规律了,而且玩家与玩家之间的配合也越来越默契了。
随着第六波的结束,很快,第七波也来临了。
这一波让玩家们想到了第三波的恐怖,不知道这一波又有什么恐怖的存在。
很快,在系统的提示声下,第七波开始了。
【各位玩家们,第七波攻防战已经开始,攻城怪物们即将抵达,现在为7/10波】
【各位玩家们,因为你们的顽强抵抗,攻城方的将领再次让怪物们发起冲锋,所有攻城方的怪物们获得增益BUFF:冲锋陷阵】
第七波一开始,所有玩家都左顾右盼的观察远方的动静,因为他们经过第三波就已经知道,冲锋陷阵这个增益BUFF能极大的提高怪物们的战斗力。