奥丁四处环顾了一下周围的环境。
整个空间里应该都是类似的黑色墙壁,但是上面有没有封顶,就像是迷宫一样,过道狭窄,而且也不知道这迷宫到底有多大面积。
墙壁上面光秃秃的什么也没有,但是走进仔细看就能看到一些像是野兽的尖锐爪子留在上面的划痕。
奥丁皱了皱眉,这划痕给他的感官很不好,在这样的私人空间中,有野兽爪子的划痕,不是这人之前将野兽关进来过,就是他这里本身就存在不少野兽。
或许野兽就是这个空间的攻击技能?
奥丁虽然猜测的差不多,但是这划痕却不是野兽留下的,而是恶魔。
安德烈的职业是恶魔猎手,他是通过捕捉恶魔杀死恶魔获得恶魔的力量以提升自己的力量。
而那些被杀死的恶魔灵魂就被关在这个空间中一直游**。
因为恶魔的灵魂又有可能重新修炼变成恶魔所以安德烈最保险的办法就是把他杀死的恶魔全部都关到自己能够监控到的地方。
况且恶魔灵魂的存在也为这个空间提供了巨大的攻击力。这就是安德烈成为四阶的灵魂猎手后获得的技能。
这个技能还有一个恐怖之处,就是能将活物拉近这个空间,不管是动物还是人。
虽然在这个空间中不会和安德烈面对面的战斗,但是那些恶魔灵魂就起到了作用,虽然恶魔灵魂没有实体,但是作为精神体却有很强大感染作用。
被关进来的人,如果不是安德烈的血脉子孙全部都会被这个空间的气场所影响逐渐恶魔化,一旦恶魔化就会变成安德烈的猎物。
因为安德烈的职业是恶魔猎人,本身就是及其压制恶魔的存在,与他战斗的恶魔全部都会消减百分之三十的力量。
所以若是你本来还有和安德烈抗衡的力量,但是如果一不小心进入他这个恶魔空间被恶魔化后你就完全沦为了他的猎物。