一上来,倾明便使用了双手剑士最为出名的一手技能,双飞剑!
和一般的飞剑不同,双飞剑属于玩家的自创技能,而非系统的设置技能。
和系统设置技能相比较起来,玩家的自创技能在使用之上有着小幅度的优势,而仅仅是这小幅度的优势便需要大量的时间和精力去完成。
非系统设置的技能,将会没有辅助光标,也就是说准头完全是需要玩家自己来把握,使用的不好的话,甚至可以说你就是蠢货。
倾明的这一手双飞剑,一出瞬间周围的人便忍不住叫好。
使用上帝视角观战的众人很清楚的就看出来这双飞剑的角度,速度都是无可挑剔的。
而再使用出双飞剑之后,倾明直接便朝着老侯冲了过去,武僧职业专属武器是一种长棍,近距离战斗还算是不错,可是使用不灵活也是其最大的缺点。
和所谓的近战专家双手剑士相比较起来,两者的差距便会越发的突显出来。
一旦武僧被双手剑士近身了,武僧玩家一般也就只能是宣布失败。
一个扫棍,老侯以一个完美的动作挡下了朝着自己双目飞来的双手剑,虽然仅仅是这么一个小动作,可足够让倾明赢得足够的接近时间。
从半空之中接过自己的剑,倾明的屏幕之上,老侯的面孔越发的变大,看到这一幕,倾明的嘴角不由得微微上扬,在他看来这场战斗他已经是赢了。
只要近身,他不认为一个区区的武僧职业能够对他有什么威胁。
武僧本来就是属于半治疗半战斗的职业,说的好听一点就是能奶能打的职业,而实际之上则是奶不过所有的主治疗职业,而打,技能上的限制,装备上的劣势,导致武僧打也打不过其他的近战职业。
更不要说在近战职业之中攻击性数一数二的双手剑士了,这场比赛不止是在倾明看来没有进行下去的必要,在其他人的眼中也是一样,根本没有打的必要,因为这是一场已经知道结局的比赛。