率先发起突袭的石像鬼很快倒下了一半,另一半没有倒下的也腾空而起,一边发出哀嚎,一边向亡灵阵列的方向飞去。
石像鬼是恶魔种的生物,所以会害怕、会逃跑。而在修伊眼中,石像鬼属于飞行单位,就不应该对着敌方阵列的第一线发动强袭。
无论是什么规模的会战,石像鬼都应该先获取制空权,随后通过不断的骚扰对敌方的后阵进行压制,造成敌方阵列的顾此失彼,为正面部队的进攻创造机会。
阵列的第一线多少有着抗线、维持战线的作用任务。安排在这个位置的战士、士兵或许攻击方面有所欠缺,但防御方面肯定会相当的坚实。强袭阵列第一线无疑是以硬碰硬,即便强袭成功,伤亡也不会小。
所以也就前后五分钟的功夫,石像鬼飞行部队就报销了一大半。剩下的也基本很难再维持有效的战力。这不得不说是战术执行上的绝对失误。
不过这失误……对亡灵而言完全不算什么!才刚刚击退了来袭的石像鬼,最前排的玩家就听到了“咔嚓”、“咔嚓”的脆响。一眼看不到头、数不清数量的骷髅兵出现在了玩家的眼前。
“喂……真要对付那么多?我看得心了有些发毛!”
“发个头的毛!直接上就完事了!怕你个头头!”
“你说话的时候脚别抖,我就敬你是条汉子!”
“都别废话了!列阵!列阵!”
前排的玩家在各自指挥的招呼下开始整列,很快就恢复了遭到石像鬼突袭前的样子。
不过相比之前紧密的阵列,此刻阵列略微有些稀松。受伤的玩家被拖到了后侧进行治疗。阵亡玩家的尸体也一样拖到了后面,治疗们正挨个撬开尸体的嘴巴,往里面灌圣水。
与亡灵战斗最麻烦的一点就是,稍不注意,刚刚阵亡的同伴就爬了起来。只不过爬起来的同伴不再是自己人,而是由亡灵所操作的傀儡。而往嘴里灌一口圣水,能有效的防止阵亡同伴的尸体被亡灵利用。