原始的游戏对人性上的考问十分恶毒。
如果说前三关一直以来,都是在让参赛者建立团队与协作。
而第四关,便是瞬间打破协作,形成所有人的对立。
除了真正对游戏了解的人,百分之九十参赛者都栽倒在了这一关,经历了来自人心的考验。
刚刚才建立的合作与友谊,刚刚才能够将背后托付的队友,瞬间拔出利刃相向。
如果说整个游戏的参赛者,谁对游戏的内核有所把控的话,那绝对只有吴一男了。
作为所有游戏的主办人与设计者,每一关游戏的考验的核心是什么,他都了若指掌。
从前三关也能看出来,虽然诸天战场将游戏进行了强化,但并没有完全违背游戏最初的设定。
所以,他才会一而再,再而三的拒绝恒一尘,拒绝阿里的入队邀请。
反而因为老迈,无人可选,与那些米国送来的牺牲品组成了一队。
比不过其他参赛者,经过三次强化的他,难道还战胜不了送菜的?
吴一男也没有杀死全部人,因为他并没有林不凡的那种野心。
干掉九个,集齐十颗珠子后,吴一男便不再出手。
徒留下另外十个人缩在角落瑟瑟发抖。
参赛者死亡后,属于他的玻璃珠自动缩小,吴一男捡起珠子便听到了来自战场是否退出的提示。
身躯慢慢变大,吴一男恢复了原本的大小,思考了一阵,他便离开了游戏场。
如果不出所料,下一关便是整场游戏真正的绝杀关卡,他想要尝试退出了!
随着吴一男从游戏中出来,越来越多的参赛者变成了正常大小,离开了游戏场。
早上游戏时,只剩下282人,加上米国送进来垫背的,人数一度突破四百。
也就是说整场游戏,总共就组建了二十只队伍。
但随着胜利走出来,除了还在战斗的,居然连30人都不到。