而恐惧的触发特性,也使得每一个恐惧流的屠戮者,需要对地图非常的熟悉。
如果屠戮者自己都摸不清楚方向,那还指望可以吓到人么?
同时,恐惧流最喜欢的地图,就是巷子和迷雾。
最讨厌的地图,就是开阔性地图,因为这样的地图,触发恐惧比较困难。
另外就是,自身这三件装备,都非常难获得。
徐楠一直思考着这个问题。
因为,这个能力换到现在,他不确定是不是还有效。
比如,在游戏的时候,游戏玩家偶然会出现即便是被恐惧到,依旧谈笑风生的情况。
他可能和自己的队友笑着说:“我靠!又特么被恐惧了!”
只因为出现这样的情况。
主要是因为,游戏内的玩家,在经过长时间游戏之后,对忽然出现的屠戮者,已经有了适应能力。
可因为大家是在游戏,游戏内的角色,依旧会被强制叠加buff,但其实,这名玩家自身并不害怕。
所以,穿越到了游戏世界内。
一但对面的求生者真的适应了恐惧之后,恐惧还会在生效么?
那和在现实中,同学之间的恶作剧一样。
当你每天被吓唬的时候,你或许早就在每个拐角或是开门过后,就已经有了思想准备了。
如果这里不再是游戏,而是真实游戏世界,求生者一但适应了恐惧,怎么应对?
那么,现实情况下,难道不会是,自己忽然出现,对面反给自己一刀的情况么?
这很重要,因为,技能不是靠加点提升的。
它需要自己不断的触发,被动提升。
而技能的提升又非常困难,一但选择错误,重新修炼的代价很大。
“边走边看吧!”
这个决定,徐楠现在无法确定下来,打算等下先找个机会,去体验一次再做打算。
物品栏,目前就一把初始装备。