在《征途》之中,可不是非常安全的,铁血帝国的疆域还是不算太小的,其中还在星际之中还包含着星际海盗,铁血帝国之外也有其他的敌人,所以战斗是经常发生的。
《征途》的真实效果已经能够高度的还原现实中的战斗情况了,所以在游戏之中,军事训练要更加的轻松一些,通过虚构技术,战舰等存在不需要建设,也不会产生什么损失。
不过为了游戏的进程,在玩家们还没有熟悉游戏世界的时候,战斗的规模并不会很大。
“随时监控着,任何问题都要立刻向我汇报!”萧何站起了身准备向外走去:“对了,时速的事情也要抓紧时间研究。”
“是!”
关于时速问题,是萧何非常关键的一个事情,《征途》之所以让萧何费那么大力气做出来,除了其他方面的原因之外,最重要的原因则是想要通过《征途》来实验精神永生。
目前大汉帝国的科技能够支持神经同步,也已经正式的进入了实用阶段,但仍旧是无法将精神彻底的上传,使精神可以独立的存在。
所以萧何只好退而求其次的选择实用虚拟游戏,一方面记录各种数据,另一方面则是希望能够改变时间。
在现实之中,改变时间几乎是一项不可能做到的事情,但是在虚拟游戏世界里,却是有着一定的希望。
通过刺激神经等手段,实际上在一些普通的虚拟游戏之中便可以做到简单的时间加速或是时间减速,例如做到在游戏世界之中三天,在现实世界一天之类的。
可是《征途》之中却是不行,因为整个游戏的数据实在是太庞大了,并且过于真实,一旦加速,那么人类的神经根本难以承受那么大的数据流,会对人体造成很大的伤害。
所以这项科技暂时还是处于研究阶段,但是一旦可以完成,那么将会是一项可怕的进步,对整个大汉帝国的意义都非常重要。