这个虚拟峡谷系统附带的特定英雄对局,真的是太猛了。汪晨醒来之后如是说。
不单单是因为这个效果特别好,而是带给人的压力实在太大了,自己的脑负荷完全不够用。
随后自己又开了几把rank,打的是韩服高端局,自己凯南的对线把把都是赢线的。但是又发现了一个问题。发现自己的进场时机总是不太好。
打团的时候,要么是队友跟不上,要么就是被对面秒,单线赢了,但是打团却没有对面上单作用大。
这是汪宸接受不了的。
汪宸自己又开了几把特定英雄对局。
虽然精神消耗特别大,也确实感受到自己凯南的英雄熟练度,对线细节都有明显的提高。
系统显示自己的英雄熟练度,还是高级,没有提升到顶级。
那时候汪宸才意识到,但英雄的熟练度不只体现在对线,还体现在打团。
拿亿万男女粉丝的梦shy哥举例,有时候他一直送,一直给机会,对线经常出现0-3,0-4的情况。
为什么最后的输出还是那么高,作用还是比对面大。
这就不得不提到shy哥的打团能力了。
团战其实是一个非常大的概念。
影响团战的因素有很多。
你的站位,你的输出环境,你的进场时机,技能释放时,还有你的走位,闪现和秒表的使用时机。要想打好一个团战,缺一不可。
shy哥就是这样一个人。
shy哥在进场时机和找输出位置这点做的很好。
所以一直都能在团战里面打出很高输出。
不管自己是优势力,都能把输出拉满的那种。
这是一个很牛逼的优势。
因为很多情况,很多比赛,其实就是一波团的事,团打好了,龙拿了,有优势,滚起雪球,从而拿下比赛。
汪宸明白这一点后,立马采取行动。
打开自己的虚拟峡谷系统,开始复盘,刚刚几场比赛。