“我!我去发个论坛!”猎人连新手村都没有回,原地急急忙忙的就下线了。
剩下的月光剑小队四人相视无言。
“回去看看!”
月光剑有理由确定,白夜是一名玩家!
而且是能召唤亡灵的特殊职业。
走到半路的几人疯一般跑回新手村。
不一会,到了新手村大门的月光剑,马上将目光投向了石台。
广场上除了点燃了的铁锅,零星的玩家正在使用铁锅乱炖。
除此之外,什么都没有了!
“跑了!”生蚝大叫一声,“草!”
NGB论坛上,一则新讯息的出现,随即引爆了一场最新的讨论。
“击杀同阵营玩家会获得经验,但会被赋予红名,杀的玩家越多id就越鲜红。”
发帖人正是之前的那位把自己战士射死的猎人大哥。
正文内,猎人大哥详细说了一下当时的情况。
“什么鬼,这游戏还有友伤?”
“这么真实的吗?连任务指引都没有,ui少的可怜,现在还发现有友伤?”
“盲猜,给自己划拉一刀也会掉血......”
“极有可能。”
就在众玩家们讨论游戏机制的时候,一则回复将讨论导向彻底带偏。
“既然击杀同阵营玩家会变红名,那.......那个所谓的‘引导者白夜’是什么情况”
“......”
“那不是NPC吗?”
“你怎么能确定他是NPC?这游戏里的NPC和玩家根本无法区分,玩家和NPC头顶的id都一样,等级称号什么的别的玩家都看不见,只能通过装备和言行来判断。”
“PS:加了好友组成小队就能看到玩家等级和称号,但也能对NPC发出好友申请,不过无一例外都会被拒绝。”
“你这么一说,确实不排除有玩家扮NPC的可能!”
“卧槽,发现坏蛋,等级5。”
“那他是怎么杀人的?他不一直在石台煮白菜吗?”