中毒的感觉,实在是不好受。
生生体验一次蛇毒慢慢扩散到全身的感觉,也不是一般人能够做到的。
更多的接触到幼年竹叶青的玩家,都是在体验了一阵子蛇毒侵入的感受之后就一命呜呼了。
自然,丢失的是《尘梦》里的命,但也足够让他们久久不愿再戴上头盔了。
许多人一辈子都感受不到死亡的感觉,毕竟这一生也就只有那么一次体验。
没有人真正知道死亡到底是一种什么样子的感觉,因为知道的人,都已经无法告诉那些还没有体验过的人了。
但是现在,成千上万的人都在不断体会死亡的感觉,那种难以言喻的滋味,甚至让他们不愿去回想,虽然只有5%的真实感受的反馈。
死,终究是死。
侯不言现在脸上的表情,很好地诠释了什么叫做生无可恋。
没有棒打小蛇的经验,让他一直管用的破旧的小木棍变得有些鸡肋。
引以为豪的《斗战圣法》现在也是一点用处都没有。
不对,倒也不是一点用处都没有,侯不言的眼前跳过一条系统提示。
【触发斗战心经效果,获得命中1点。】
【斗战心经(LV.02):每战斗9s获得临时随机增益,持续到脱战,可叠加。(204/5000)】
斗战心经只需要有战斗时长就行,这种被动技能在这种时候也算是侯不言能够摆脱困境的最大助力了。
这次增加的增益效果是命中,这个属性就很有意思了,毕竟这是一款游戏,命中是用来克制闪避的,若是自己随便乱挥破旧的小木棍,能不能通过命中的固定属性来使得自己的攻击强行生效?
理想总是丰满的,现实总是骨感的。
就算真的有这种利用自身固有属性卡游戏bug的方法存在,能不能实现对于现在的侯不言来说根本就是没有差别的。
现在最重要的是,身上这个麻痹效果要怎么解除掉!