这第2场积分比赛显然要比第1次还要热闹。
一开始是所有有些实力的团队,都在疯狂地去找到那些已经,几乎是被自己预定的boss,然后有些打得过,有些打不过。
如果有些打不过地,可能就会丧失极大一部分实力,our,能够成功拿下两三个boss的公会又会在当地的区域获得巨大的名声,直接补充了自己在击杀boss时所付出的人员损失。
对于这些实力有时候并不算是一定能获胜地,公会来说,每一次面对boss都相当于是一次赌博。
而赌博的代价就是那些普通公会成员们的生命。
这倒不是,所有的成员都非常愿意拿自己的性命去赌一个,可能只是工会老板画的大饼。
而是有些时候枪打出头鸟。
只要工会中敢出现,说我们不去击杀boss,平平安安度过比赛这样的话。
工会的高层会第一时间选择将其放主,又或者是,悄悄派人将其击杀。
在这个世界上想要做到封口,可比所谓的法律世界要容易多了。
而想要真正提出意见的人,要不然你有极高的实力,要不然你有极高实力匹配的相关背景作为你的底牌。
否则只不过是一个普普通通的玩家,有什么资格向整个工会提要求?
稍微大一些的公会都在努力的击杀boss,稍微中等或者小一点的公会,却仍然坚持着多加一的,这种尽全力为精英团服务的,增加积分方式。
这种方式虽然说比不上击杀boss,能够在那么短时间内获得那么大的数量。
但胜就胜在一个稳定。
也不会有所谓的人员牺牲。
而大部多数的工会成员其实也都愿意,放下一部分自己的积分,然后换取更多一点的公会补贴。
当然这一次的补贴一定要足够,不要像上一次只是简单的补充了一部分钱币,就算结束了。
在这个世界上,自然还是小公会占的数量比较多。