如果陈豪此刻能够看到眼前的场景的话,他一定会感到十分意外。因为在他的想象中,这个不同种族的头领,应该也是一个GM的。但是现在,他居然以这种奇怪的方式消失掉了。即使是在原本的虚拟现实游戏里,也不应该存在这样的角色死亡方式。
无论是玩家也好还是NPC也罢,他们在死亡后都是会正常的变成一具尸体躺在地上,如果没有治疗职业将其复活的话,那就是等过一段时间之后会由系统刷新掉。而陈豪虽然没有见过原本游戏中GM死亡的样子,但是在他想来,GM的角色如果真的会死亡的话,那死亡的形式也应该和其他NPC或者玩家无异。
可是现如今这种诡异的死亡或者说消失的方式根本就是前所未见的。而那个人类女性GM对此却无动于衷,只是将眼神望向了陈豪逃跑的一侧:“跑得挺快的啊。。。。。。这么一会儿都快到裂谷边上了。
嗯。。。。。。按照正常的体力值设定,这会儿的他应该已经没有体力进行疾跑了吧?”
GM口中所说的疾跑是虚拟现实游戏里的一个角色的基本技能。疾跑状态需要玩家主动开启,开启后玩家的移动速度会大幅度增加,是原本行走速度的五倍。
但因为是技能,所以需要玩家主动开启,并且开启后是需要消耗玩家的一项基本属性——体力值的。
而玩家角色的状态表现,随着体力值的减少也会产生变化。玩家的角色会出现气喘吁吁,甚奔跑不平衡等状况。这是虚幻公司为了游戏更加逼真而做的特意设定。
每个玩家的体力值在初始时基本是一样的,都只有很少的一点。随着玩家等级的提升,装备的更替,体力值也会随之增加。而因为每个玩家的选择方向不同,近战类的职业,尤其是充当坦克的职业,体力值会比较多一些。而非坦克和远程职业则会相对较低。