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第八章 救援队友

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要害攻击本就有着加倍伤害,而此时人形魔族没有魔气护盾,可以说是防御值为零,直接把人形魔族打死。

云剑生收起储物袋,把尸体收进魔戒之中,运转敛息诀,转身直接离开。

几分钟过去,便有两三个人形魔族前来查看,倒不是这魔族过来支援,而是打着捡便宜的心态过来。

看到地上只有不多的战斗痕迹,这几人都非常自觉的离开了。

云剑生运转敛息诀,直接跟上一个练气十层人形魔族,此时云剑生只是灌注十点灵力值进行普通操作,不想之前那种赌狗玩法,灵力值还有三分之二呢。

这魔源附近魔气自然不是一层不变,有点魔气多点,有点魔气少点,而越靠近魔源中心,魔气自然越多。

可是人形魔族修为最低是练气十层,而云剑生跟踪的魔族没走多远,就来到自己平时吐纳的地方。

还是老套路,云剑生大摇大摆的显出身形,可是这么人形魔族看到云剑生愣了一下,随后看到云剑生练气圆满,直接转身就逃了。

这下把云剑生弄得有些不会了,大哥我是在你地盘上挑衅你,你转头就跑是个啥意思?

找了一个地方恢复了一下灵力值,云剑生再次寻找合适的目标,战术也是不断变化。

陷阱、正面硬刚、放风筝、偷袭四个战术轮流使用,其中正面硬刚最练操作,每一招每一式速度都是极快,云剑生根本来不及运转灵力,攻击便已经换成下一招了。

因为长时间玩游戏,云剑生对身体运动神经也已经极高,在现实中两三人近不了身还是能做到的,这也是因为有些的仿真越来越高,而云剑生的游戏技术也慢慢传回现实。

可是轮回这款游戏,不单单是运动神经的问题,而是还有伴随着体内灵力的运转,就感觉自己每一招都需要玩一个连连看似,连错了,自己反噬,连慢了,招式都不知道换成那招了。