安吉轻手轻脚的来到了离沉沦魔驻守的那个山包脚下,他熟练的控制着自己与这只沉沦魔在小地图上的绝对距离,慢慢的缩减到了两百米。
就在他刚刚与这只沉沦魔的直线距离进入两百米范围之后,那只沉沦魔突然转身疑惑的看向了安吉所在的草丛。
不好!沉沦魔的敏捷很高,警戒距离居然是僵尸和硬毛老鼠的四倍!安吉按捺住起伏的心绪,慢慢的从草丛里爬了回去。在脱离沉沦魔的两百米警戒距离之后,安吉在草丛中耐心的继续趴了有十分钟,这只谨慎的沉沦魔才收回了自己的眼神。
尼玛,这可不是什么好消息,这说明沉沦魔的智慧并不低!
更让安吉心中有些郁闷的是,刚刚他在摸进两百米的范围之后,他在小地图上分明看到了有一只没被打开过的木箱标志就藏在它的身边草丛里。
不太甘心的安吉趴在味道古怪的草丛中,尽力的在回想关于鲜血荒地几个怪物的资料。
僵尸的体力属性大约是七点到十二点,按照怪物生命值是体力属性的两倍计算,原有生命值应该是十四到二十四点。而这个庇护所世界的怪物全员生命力十倍增幅,也就是一百四十到二百四十点生命;但是它的敏捷属性却只有五点,大约最高的爆发速度是十米/秒,只不过能维持这个速度的时间很短;而僵尸的攻击属性是二到四点,一次攻击能给人造成二十到四十点的生命值损失,还有一定概率让人中毒。
硬毛老鼠的生命属性是一点到五点,血量范围是二十到一百,移动速度与僵尸一样,攻击却只有一点到三点的伤害,每次能给人造成十点到三十点的生命值损失。
而最让安吉头疼的就是沉沦魔。这种怪物的血量很薄,只有一到四点,大约是二十点到八十点的生命值。安吉如果运气好遇到血量最少的,很可能两轮三连就能带走一个。