结果,阿吞再仔细一看,顿时懵了!
40点灰色敏捷下面列着:物理暴击40%,移动速度增加40%,攻击速度增加40%。
这一下可真是赚大发了!!
每个职业在转职之前,每1点力量增加2点物理攻击力,每1点智力增加2点法术伤害;
除了本身自带5%暴击外,每加5点敏捷或者智力就相应增加0.2%暴击率,敏捷是物理暴击,智力是法术暴击;
移动的速度也是相同,每5点敏捷增加1%的移动速度;
另外,物理攻击职业(战士、盗贼、猎人)享受5点敏捷增加1%攻击速度加成。
阿吞的脑子里一片空白,顿时觉得幸福来得太突然。拎着魔杖往前走,感觉那个轻盈呀,真心不同!
没走出几步路,阿吞又看到那NPC莫爷爷,才记起来自己还有个被动的称号,于是就打开面板查看一下,称号还在。
被动技能初级圣临者也还在,还有的就是那个坑爹的“草裙舞娃娃”任务也还是老样子,灰色的。
“你好呀,莫爷爷!”阿吞看到这个NPC顿时心生好感,打了声招呼。
“噢,尊敬的冒险者,您能帮我到村子外面,打几只山狗吗?我们很久都没有吃过肉了。”
“(⊙o⊙)啥?”阿吞记得这句话,也就是说新手村的任务还可以再做一次。
阿吞自然是非常乐意,而这一次轻车熟路,很快任务就完成了,而且这次不但背回4条山狗尸体,还找到了弹弓。
交了任务之后,阿吞的等级轻轻松松的到了6级,又重新学到了初级恢复术。
阿吞调出属性面板,6级有25个属性点,可他却发现不管是智力还是精神、敏捷都加不了,力量、耐力就都正常,点一下就加1点,还有个确定的按钮。
这可真是皆大欢喜,现在的问题就是这些属性点,要怎么分配?
“大哥哥,你可真厉害!居然找到了我的弹弓。太好了,我又可以玩弹弓了。”小光非常高兴地说。