随着玩家们陆陆续续的到来。
在伤兵营的周围,就已经围上了好几十名玩家。
可惜,他们接不到【为人类而战】这个任务了,在妖魔大军被打败以后,系统自动结算了所有接到【为人类而战】任务的奖励。
当然,相对于系统,这个任务是不存在奖励的。
仅仅只是吕昂这边的声望面板上面,一些数据变动。
但是,吕昂是知道的,这些数据,吕昂自己就可以改动。
最初时,吕昂第一次测试任务功能,就找了一名玩家,给了对方一个送信的任务。
而给任务的同时,吕昂就测试过了,可以直接调整声望,当时就给对付来了个“声望+1”。
而之后,已经找不到那名玩家了,吕昂依然可以对“声望”面板里的那名玩家的声望,进行操作。
而且这个声望系统,也很有意思。
并不是0到100,如果上限是100,吕昂就不可能这样往外撒声望了。
如果达到100声望满值,是不是对方要求过分一点,自己也得委屈自己啊?
毕竟,NPC会按照声望,面对玩家,表达不同的态度。
这个游戏的声望系统,声望最初都是白色的0/1000。
白色,代表“中立”,之后才会根据玩家的操作,慢慢改变。
中立,则代表NPC与玩家并没有交集,或者说交集很少。
1000是上限,达到1000以后,中立会升级为“友善”。
“友善”之上是“尊敬”,“尊敬”之上是“崇拜”。
而任何会引起NPC反感的行为,都会导致声望下降。
当跌破0的时候,就会降级。
而跌破“中立”0/1000时,就会降为“冷淡”,再降就是“仇视”。
而这些“前缀”,才是真正影响NPC对于玩家的态度。
也就是说,中立0/1000与中立999/1000,是没有区别的。
这也是吕昂敢往外面随便撒声望的最主要原因。