而所有的玩家,都是大剑,他们将要面对和经历的,就是拼命去保护冷漠对待他们的NPC,依照玩家的性格,有多少玩家能够忍受这种保护着NPC,却被NPC排斥的感觉呢?
而吕昂也听到了关于大剑的一些,不太友好的“设定”。
大剑,杀死NPC会被组织追杀。
大剑,妖力解放到一定程度,会“觉醒”成妖魔。
而关于妖力,吕昂也发现了,自从自己到10级,就多出了一个数值,在自己的视野的角落里。
妖力解放:0%
这个似乎可以随着吕昂的意念,随意操作。
吕昂之前测试过,只要吕昂想,妖力解放可以轻易变成10%。
但是因为有“觉醒”可能性,吕昂不敢做的太过。
妖力解放。
妖力就开始在吕昂身上流动。
更有意思的是,自己的属性面板上,依然是1000点妖力,并没有减少的样子。
这就让吕昂很迷糊了,妖力解放了,但自己的妖力却并没有消耗。
吕昂不知道是只有自己这样,还是所有人都这样。
妖力,就像是一股神奇的能量。
吕昂能清晰的感觉到妖力,随着吕昂的想法,妖力就会按照吕昂的想法去发生变化。
比如,将妖力集中到双脚,吕昂原本只能跳1米高,借助妖力居然跳了5米,甚至10米高。
比如,将妖力扩散到全身,吕昂拿自己的大剑,轻轻的磕在手臂上,如同磕在岩石上的感觉,发出“蹦蹦蹦”的声音。
而如果将妖力集中到双手,挥舞出大剑的切割力,能够轻易的将普通的岩石砍出一个豁口。
而在吕昂将妖力调回0%时,视网膜上的“妖力解放”,却没有回到0%,而是在5%,然后过了几分钟后变成4%。
似乎妖力解放容易,但压制回0%很难,或者说需要时间。
而且随着越接近0%,下降得越慢。