红汤下半身碎裂随风化成尘埃飘远。
但残存的上半身生命力依旧顽强,双手撑着身子“站”起。
彻底放弃移动,像个不断攻击的炮台。
拳风打的四周破旧不堪。
泥土里甚至混着各类树木树叶的残骸,帐篷残骸。
吴奈暗叹一声离谱。
要不是等级相差过大,没办法探查清楚面板,不然吴奈真想看看现在这个红汤到底有多少防御力,还有元素抗性。
不过,随着时间的流逝,攻击也越来越疲软,攻击间隔也越来越大。
原先正面一击拳风甚至能打碎吴奈两层护盾,现在也只能堪堪打的最外层护盾破损。
吴奈一边绕着红汤不断接近,一边继续发动攻击。
只=剩半身的红汤,想转身攻击后方也较困难。
吴奈正是发现这点,不过,越接近,拳风也密集,伤害也高些。
吴奈无奈之下只能选择在远处绕,但红汤也可以缓慢拧身,只需要腰部发力,就可以稍微转身,就是苦了身子最底下的血肉与地面摩擦,会造成大量绿色浓稠的鲜血涌出。
同时红汤头顶的生命值长条也开始加快下降。
这倒是让吴奈眼前一亮。
这可比自己一边躲避一边放技能消耗来的快多了啊!
这般想着,也不在释放技能,只偶尔丢出一株豌豆,继续攻击,聊胜于无。
但却更加接近红汤的位置,因为他还发现,越接近红汤,他一动红汤转动的角度就会更多,受到的伤害也更多。
只是让吴奈不禁暗自感叹自己也如魔鬼一般。
不过,这游戏前期只是个游戏而已,就算不是游戏,哥布林的恶名在整个深渊战线都卑劣有名。
心里是这么想着,但吴奈又不由自主思考,这前期真的只是游戏而已吗?
虽然有些地方依旧还是死板的状态,但不得不说有些个例,都有着各自的特点,十分鲜活。