“首先拼凑一下我们刚刚走过路径……你们这些都确定排错了。从墙壁的厚度来看,这些拼图根本不可能邻近,再者是要考虑迷宫的终点,必然是全迷宫路径一半才……”
轩岚指正到一半就停止说了,他沉思了一下,改口道,“有走过的地方你们都有拼对,重点在于没有走过的地方。这地图不是给人猜路线的,只能用来确认路线。”
轩岚发现地图上面线条有个奇特之处。
在编号相同的地图碎片上,却看到笔迹上的不同,直线看不出来但在弧度上就能看出明显差别,虽是在描述同样的地形,但笔迹并不一样……这不就代表地图有一份是伪造的?
这种事情是可能的,玩家也是可以制作假地图给予地上魔物捡取,就可以做到现在的效果,不过正常玩家是不会知道这方法,更不会去执行的。
轮廓上一样的地图乍看之下混用也没关系,但假若在关键的地方进行误导呢?
例如地图5有两片但画得一模一样,说明现在是获得真假之中其中的一份,在无法辨别真假的情况下误用以后,说不定就无法走到掉落真正地图5的位置了。
换言之,没有真正获得真伪两份地图,那根本无从得知手上的碎片是否正确。
这是个很可怕的陷阱,执迷于去拼凑的话将会陷入误导之中。
“轩岚,要放弃地图?”
“师父二号,我们拼很久耶!”
“徒劳无功是常态,重点在于如何去正视。”轩岚推眼镜,“至少现在清楚有哪些路线没走过。”
经过一番更动,地图顿时少了大半。
四人行走的速度不快,能走出这样一大片已经算有效率了。
但少了一半却让地图的真面貌出现了——理当来说会走过的岔道,却没有走进去过,以至于中间一大片区域没有去探索。
“为什么我们走过这里三次,却都转弯了?”轩岚指出其中一处,道:“回想一下吧,这应该不是偶然。”